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Il Diario di una schiappa! - Sfida di 10 secondi prende vita dalla famosa serie di libri di successo e premiata, e sicuramente coinvolgerà sia il gruppo di amici che tutti i membri della famiglia, poiché durante il gioco bisogna superare diverse sfide legate alle caselle corrispondenti. Attenzione! Non c'è tempo per esercitarsi, perché i granelli di sabbia nella clessidra cadono in un batter d'occhio!
Tra le sfide ci sono compiti individuali, classificati e personalizzati che stimolano sia il corpo che la mente. Salti, equilibrismi, enigmi bizzarri e riflessivi attendono i giocatori. Il gioco è in lingua ungherese.
Guarda il giocatore accanto a te senza ridere mentre fa delle facce! Elenca 8 frutti diversi! Salta avanti e indietro cinque volte sopra una rivista senza toccarla! Disegna un mostro spaventoso! Equilibria una palla di fagioli e dei dadi sulla testa! Sfide non troppo difficili, ma è un'altra cosa quando il giocatore ha solo 10 secondi a disposizione.
I ragazzi delle scuole elementari solitamente amano il Diario di una schiappa, e questo gioco ricrea esattamente l'atmosfera che il libro trasmette – già solo per le illustrazioni. I giocatori possono scegliere con quale personaggio giocare, e il divertimento può iniziare, bastano 3-4 minuti per comprenderne le regole. Sfide varie attendono tutti, che possono stimolare la nostra mente e il nostro corpo. I compiti spesso mettono alla prova l'abilità, ed è proprio per questo che i ragazzi lo adoreranno.
Ci sono alcune sfide da completare in coppia, il che rende il gioco ancora più divertente, e fortunatamente ho pescato una carta jolly che mi ha permesso di ottenere un grande risultato – non sono finito vergognosamente ultimo, grazie alla quale sono riuscito ad avvicinarmi un po' ai bambini. C'è stata però una carta che era davvero quasi impossibile risolvere in 10 secondi, quindi abbiamo deciso votando quanto tempo si doveva avere o quale facilitazione ci fosse.
Gioco veloce, dinamico e leggero, particolarmente consigliato quando i bambini sono "annoiati a morte", non sanno cosa fare di loro stessi, o quando si sente la frase magica "qui non si può fare niente". Tutto ciò di cui si ha bisogno in più per il gioco è una matita e un foglio di carta.
Dimensioni della confezione: 27 x 27 x 7 cm
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